游戏策略指南新手入门,[三国志11]战国策
"战国策"这个词汇包含了"战争"、"国政"和"策略"的意思。虽然我原本想写得更全面一些,但为了避免被嘲笑,还是决定专注于为新手提供帮助,毕竟经验丰富的人士比较难以满足,他们更容易挑剔。另外,新手通常不会随意批评。就当为广大爱好者提供服务,那些还不太会玩的,正在被虐的新手可以看看。
根据游戏的发展顺序,我将首先从国政方面开始讲解。
国政:1,建设问题。
本作延续了创新的内政模式,在主城外设置若干空地(具体数量取决于城市)用于基础设施建设。我个人偏好选择单一城池的君主(对于那些钟情于多城池的玩家,这段可以略过),因此初期的空地较少,如何在不被敌人击败的情况下进行发展和扩张,设施的布置尤为重要。谷仓和造币所分别带来相邻农场和市场收入的1.5倍效果,也就是说,建造谷仓后,相邻农场的数量必须达到三个才能体现出谷仓的效用(1个谷仓+2个农场=收入相当于3个农场,占用的空地数量相同,但收入一致)。以最小城池10个空地为例(分为5个一组):标准配置为:第一组1个谷仓+4个农场;第二组2个市场、1个兵舍、1个铁匠铺和1个马厩。
注:兵舍、铁匠铺和马厩必须建造,否则无法进行徽兵和兵装的生产。
2,人才忠诚问题。
很多朋友反映,游戏中的NPC AI会出现异常,即便是忠诚度为99的部下武将也可能被说服,确实如此。要发展壮大,没有人才怎么行呢?我的建议是每次季度变化时,观察一下你的人才选项,如果奖励选项被激活,就用金钱来维持他们的忠诚度,直到满为止。对于那些不可或缺的人才,如果你对他们不太放心,可以使用君主选项中的仲介功能将其纳入你的亲属范畴,有义兄弟和联姻两种方式,不过这需要花费500点技巧。
注:义兄弟最多限制为三人,而婚姻只需部下有女性武将。
3,技巧问题。
技巧可以用在很多方面,比如升级你的所有物品,如何获得呢?只要在执行任务成功的情况下都可以获得,除了赏赐武将和商业等。如果行动点多,不要吝啬,尽情使用。如果实在没地方用,可以进行人才探索,成功一次不仅有金钱收入,还有技巧获得,而且可能会找到一些有用的道具。之前在3D三国11的专题中看到文章提到可以用贼兵练技巧,通过不断混乱他们,我个人不推荐这种方法,只有闲心和耐心或有特殊需求的人可以研究此道。其实,获得最多技巧的还是攻占地方城池,建议做好后勤,积极进攻,毕竟这与三国游戏一直以来以统一中国为主的战略思想并不冲突。哈哈。
注意:如果劫持汉献帝,将获得建造铜雀台的许可,每回合可以自动增加技巧。
第四点,关于委任问题。
在君主的选项中,有一个军团选项。通过这个选项,你可以组建和委派驻扎在城池的军团,并指定他们进行城市攻占和内政建设。当城池数量过多难以亲自管理时,建议使用此功能。不过,选择太守时需谨慎。
第五点,关于官职问题。
武将的部队规模由其官职决定。把擅长武艺的人安排为将军,而擅长文才的人则安排为文官。这是常识问题,本不必多言,之所以提及是为了照顾新手。当君主获得朝廷任命时,旗下武将才能随之晋升,当然前提是他们也需要具备相应的功勋。
如果非常看重带兵数量,可以通过技巧升级兵制改革,这样可以增加武将3000的带兵能力(需要自己权衡机会成本)。
关于国政就说到这里了,还是给其他兄弟一些发挥的空间,哈哈,接下来我们谈谈战争。
战争:第一点,关于武将搭配问题。
在这部作品中,部队的带兵数量由主将和武器装备决定。尽量选择统率和武力较高的将领作为主将,同时在副将中选择智力较高的人,以避免在战斗中屡屡中计。此外,可以选择拥有特殊技能的武将作为副将,比如具备诡计的武将,可以在战斗中使用计谋让敌人自相残杀。合理的武将搭配是胜利的关键。同时,请注意补充装备,否则当敌人逼近城池时,你可能不得不用剑兵去抵挡铁骑的冲击。
第二点,关于兵种相克问题。
骑兵优于戟兵,而戟兵能够击败枪兵,同时枪兵则对骑兵有优势。弩兵在防御方面存在显著劣势,通常建议在山谷的狭窄入口处,躲在其他部队后方进行远程攻击。剑兵仅适合用于建设,不宜派出作战,因为通常会带来相当大的损失。
注:在战斗中可以使用战术或策略(或者使用骑兵技能的第二段,具体名称记不清了),以及具备混乱特技的武将部队来扰乱敌军,从而忽视兵种之间的相克关系,进行围攻。
第三点,关于军事设施的问题。
防御战:我个人使用较少,通常是先在隘口建立弓橹,部队背靠弓橹以占据地利之势来增强攻击力,再配合克制敌军的兵种和混乱技艺,敌人通常撑不了多久就会败退。
进攻战:先将部队派遣到国境边缘(通常是两支部队,其中一支为骑兵),然后在下一回合迅速进入敌方势力范围并建设军事设施,如军乐台、太鼓台和弓橹(如果有石兵八阵则更好)。当敌军出城时,设施大多已经建成,可以根据敌军的兵种派出克制的部队支援,凭借设施优势击败他们。
注:在兵粮消耗战中,派遣少量士兵携带充足军粮,进入敌方势力范围不断引诱敌军出城,并在安全距离内来回移动,消耗敌方粮食。最好从冬季开始,拖延到第二年夏末,这样在进攻时,部分敌军的粮草会告急,显示为红色闪动。
第四点,关于攻城武器的问题。
攻城武器极为强大,一台井阑每回合对守城部队的伤害可达1000以上,但移动速度非常缓慢,需注意保护。当然,建造攻城武器需要在设施中设有工房,并且建造这些武器需要耗费时间和金钱,数量无需过多,够用即可。
第五点,战斗中军粮耗尽的问题。
在远征他国时,可能会在战况激烈时发现粮草即将耗尽,该怎么办?可以利用军事输送命令,指挥一个部队为你送来补给,包括粮草和战略物资。如果你的部队只有两名武将,似乎还可以让运输队的武将加入(我没有尝试过,因为我的部队通常是三人满编)。当然,要注意操作,避免敌人截获你的运输队,并确保运输队在补给完毕后迅速撤退。
攻城问题。
攻城通常具有一定的难度,敌方会不断派遣武将出城。在关注自身兵力的同时,还可能会遭遇敌方的计谋。此外,敌人可以每月征兵,持久战并不是进攻方的优势,僵持的结果往往是失败。首先应该派遣一个部队靠近城池,这样可以在每回合减少敌方城内士兵数量(注意这个部队的士兵数量,同时你也会受到护城部队的攻击)。接着,派遣小分队迅速破坏敌方的兵舍,切断其征兵来源,其他部队尽量压制出城迎战的敌军(混乱和攻击策略视具体情况而定)。具体操作很难具体说明,总的来说就是不断削弱敌方。
攻击敌方部队的方法。
最好的防御就是进攻,而最佳的进攻策略是尽量减少自身损失。无论是防守战还是进攻战,敌方损失1000而我方损失800始终不是理想结果。如何做到最好呢?尽量对敌军施加混乱效果,注意混乱状态持续三个回合,请在这段时间内尽量对敌军进行攻击。如果有弩兵,最好使用火箭攻击,成功的话每回合会造成额外的火焰伤害。如果没有弩兵条件,就使用火计(弩兵对设施的火箭攻击是制胜法宝)。游戏设定混乱状态恢复正常状态的回合无法行动,因此尽全力再次使敌军混乱,成功后又可以进行三个回合的打击。我曾用此策略,在一场战斗中没有损失一名士兵。
注意:利用具有血缘关系和义兄弟关系的部队进行攻击,可以产生援攻效果(注意部队的排列,兄弟部队必须紧邻正在攻击的敌方部队)。
战争方面就写到这里了,宗旨就是无论使用什么方法,只要玩得开心,不自找麻烦就是正确的。还是那句老话,给其他兄弟一些表现的机会。接下来讲讲策略,其实也就是一些游戏小心得,不存在技术性问题,可能大家都知道,只是没说出来而已。呵呵......
策略:循环获得技巧点
一个固定的模式:征兵-巡视-训练-兵装生产,只要资金充足,尽管使用。人才探索也是一个选择,不过失败率较高。
金钱的额外获取
可以利用弩兵首先摧毁设施,当敌人重新建设时,一击即毁,同时获得金钱收入(大约400+),持续骚扰可以日进斗金。使用这个方法时地形因素很重要,并非每个城池都适合。一个标准范例是占领濡须港,从濡须港派出弩兵火箭攻击港口下方的设施。
注意:如果部队返回主城,那么所得的金钱将保留;若返回支城,则金钱会消失(原因未知)。希望对此感兴趣的人自行探索。
3. 当邀请援军失败时……
除非特殊情况,否则不要邀请援军,因为被拒绝后两国的关系会恶化,也就是会降低一个级别。
4. 进行海战
写给新手朋友们,不需要配置陆军武器,只需要剑兵即可,选择陆军武器没有任何效果。
就写到这里吧,我有点饿了。希望能得到大家的支持,即使写得不太好也请点个赞,毕竟原创是一件辛苦的事情。哈哈哈。祝大家游戏愉快,不要被电脑虐得太惨,多多击败电脑。
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