玩家视角经验谈,《暗黑3》猎魔人A3新手指南

来源: 搜狐中国
2025-02-22 02:08:01

**1. 前言**

**2.** 楼主(LZ)是一位欧服的恶魔猎手(DH)玩家,装备水平中等,开服起就开始DH的冒险,目前已累积了300小时的游戏时长,非充值玩家。过去一个月,一直在A3地图中活动。鉴于近期论坛上关于如何在A3地图farm(刷装备)的求助帖骤增,特发此贴分享个人经验心得。若有任何疑问或发现文中有错误之处,欢迎大家回帖指正。本文提到的打法与怪物应对策略是基于最低装备要求的,装备更优秀的玩家会觉得更轻松。其实,很多情况下并非装备不够,而是经验不足或细节处理不到位。希望本文能对大家有所帮助。

**3. 面板属性**

**4.** 之前我也在类似的求助帖中回复过相同的建议:250物理抗性,200全抗性,25000血量,40点戒律(不穿娜塔亚套装),35k的DPS(未计算百步穿杨)。这是A3刷装备的最低标准。DPS再低的话,效率会变得太慢,与farm的初衷背道而驰。而防御属性必须足够支撑你在面对“飞镖男”“痛苦人蝎”或“沉沦魔”时承受其普通攻击,否则容错率会过低。虽然这样的属性在A3地图中farm依然会遇到不少困难,比如操作失误或突发意外可能导致频繁跑尸,但只要达到这个门槛,你就能在A3站稳脚跟。事实上,在1.03版本之前,我正是凭借这样的属性进入A3,并一路靠刷A3逐步提升自身实力。如今我的属性为21000血量、300全抗、73000DPS。虽然血量较少,但穿戴娜塔亚套装后可以通过操作技巧弥补,清理A3地图仍然非常高效。

**5. 装备选择**

**6.** 每位玩家的装备搭配各有不同,因此最适合的技能配装(build)也会因人而异。目前,DH装备的主要差异集中在两方面:1. 武器的选用;2. 是否搭配娜塔亚套装。基于这两点,打法和build也会有所不同。使用双手弩的DH通常以堆暴击和爆伤为主,几乎舍弃攻速,追求的是单发伤害(DPH);而使用双手弓的DH则会适当提升攻速,三种属性更加平衡,追求整体输出(DPS)。虽然本文以非娜塔亚套装的DH为讨论对象,但不得不承认,娜塔亚套装确实是DH的最佳选择(至少对我个人的打法来说)。

**7. build**

**8.** 本人经验有限,打法一直较为传统,主要以风筝流为主,武器仅使用过双手弓和双手弩。

**9.** 双手弩                       双手弓

**10.** 左键:追噬箭(吞噬箭/碎骨击)           左键:追噬箭(吞噬箭/碎骨击)

右键 集束箭(有备无患)                                    右键 元素箭(尖啸骷髅)

1、钉爪刺(难以寸进)                                      1、尖刺陷阱(多重陷阱)

2、烟雾弹(烟雾笼罩)                                      2、烟雾弹(烟雾笼罩)

3、蓄势待发(战地治愈)                                    3、蓄势待发(战地治愈)

4、腾跃(翻滚技巧)/战宠(蝙蝠)/暗影之力(隐入暗影)      4、腾跃(翻滚技巧)/暗影之力(隐入暗影)

被动1、箭术精通                                            被动1、箭术精通

被动2、冷静狙击                                            被动2、冷静狙击

被动3、战术优势/投掷高手                                   被动3、战术优势

技能选择原因:

左键:追噬箭是DH中最为通用的技能,绝无仅有。

右键技能的选择:双手弩的DPH较高,且上下限较为稳定,因此适合使用集束箭;弓的攻击速度快,但上下限波动较大,建议搭配骷髅来辅助控制。

技能1:钉爪刺能够为双手弩创造更优的输出环境;而尖刺陷阱则赋予弓手必要的爆发力以及范围伤害能力。

技能2:烟雾弹无需多言。

技能3:蓄势待发选择战地愈伤而非未雨绸缪,主要是为了应对反伤型怪物。

技能4:战宠不仅能提供更高的憎恨恢复,还能在昏暗场景中为你预警怪物位置;而腾跃则能帮助你快速拉开与怪物的距离,或在风筝空间较小的情况下,通过反跑实现来回风筝。

关于是否携带翅膀的判断标准是:开翅膀后是否能在面对远程怪时有效对射并将血量回上来。如果条件符合,可以选择暗影之力(潜入暗影)来降低对远程怪物的操作需求。我在刚进入A3时并未选择翅膀。(注意,此处暗影之力的应用方式不同于其他硬抗流派,主要用于对抗远程怪物(如飞标男)及小型怪物(如人蝎),作为免伤技能使用。请勿期望翅膀能够抵挡典型近战怪(如双刀男)的攻击。面对近战怪物,尽量以风筝打法为主。如果被近战怪物逼近,建议立即使用烟雾弹撤离,而非开启翅膀硬抗。)

以上是小编认为较为适合最低标准装备的构建方案,非娜姐流派。

双手弩的构建核心是利用钉爪刺对怪物进行定身,追噬箭进行单体输出,并寻找合适时机通过集束箭爆发伤害。选择战宠+掷弹高手可提供更充足的憎恨资源,而搭配战略优势+腾跃则能弥补灵活性方面的不足。

双手弓的构建则以风筝为主,通过后退一步一箭的操作,配合林登的减速效果,将怪物阵型拉扯成集中直线状,同时使用骷髅进行控制。面对精英怪时,可在狭窄地带布置尖刺陷阱以实现爆发输出。

总的来说,双手弩的伤害较高,操作简单,但灵活性不足,遇到灵活的怪物时可能会感到棘手;而双手弓的灵活性较强,适用场景广泛,但输出较慢,战斗时间的延长容易增加失误和意外的发生概率。

A3的主要farm场景

战斗区域

**防御碉堡**:这是一个大家较为熟悉的地点。这里的怪物种类包括瘟疫蚊虫、地震魔、痛苦人蝎和恶魔劫掠者,全部为近战类型。熟悉后作战起来会很顺手。由于地形较为狭窄,非常适合使用尖刺陷阱进行输出。此外,大量的灯油可以帮助玩家更好地控制精英怪。精英怪的数量在4到5之间,第二层有可能刷出华丽宝箱。若操作熟练,一趟下来不到20分钟,效率很高。缺点方面,这里的场景较为昏暗,不容易发现躲藏在暗处的人蝎和虫群;另外,由于地形狭窄,筑墙词缀的威胁会更大,轰炮穿越墙体后不易判断落点。而在战斗时间较长时,秘法光球和瘟疫也会显得更加危险。

**克莱德哨站**:这张地图的面积比防御碉堡小,精英怪的数量也较少,仅有1组。不过,这里有一定几率出现华丽宝箱和哥布林,其他特点与防御碉堡类似。

**前线兵营**:该地图面积很小,其中间有一个较为宽敞的房间,十分适合利用腾跃进行风筝战术。这里的怪物主要是沉沦魔系。如果AOE能力不足,在面对三位沉沦魔法师、大量沉沦魔,以及一些沉沦魔督军和沉沦魔猎犬时,可能会感到吃力。地图内有1组金怪,并且有几率刷出华丽宝箱和哥布林。

**铸造厂**:地图的大小与防御碉堡相近,结构也基本一致(两层,4组金怪,1个宝箱)。怪物种类基本相同,但这里新增了远程攻击的魅魔和刺猬。整体攻略思路可以参考防御碉堡,但需要注意此处可能会遇到舔爷。

**战场储藏所**:地图规模与防御碉堡类似,结构也大致相同(两层,4组金怪,1宝箱)。地图特点基本可参照防御碉堡,但怪物种类完全不同,这里主要是不死生物,包括骷髅法师、骷髅劫掠者(单手持盾)、骷髅弓箭手以及颅骸砍劈者(持双手斧)。相较防御碉堡,这里的怪物数量更多且分布更密集,其中,颅骸砍劈者和骷髅劫掠者的抗击打能力很强,同时伴有远程怪物。不过,大部分怪物的移动速度较慢,便于风筝操作。需要注意的是,这里比较考验AOE能力,在最低配置下作战效率会比防御碉堡略低。

**地下要塞**

**1-3层**:这片区域地图较大,怪物类型复杂,不推荐全图清刷。但只刷靠近传送点的精英怪(1至2组)也是不错的选择。场景内有大量不死生物,同时混杂着地震魔、刺猬、恶魔突击兵和舔爷。如果装备标准较低,这里的战斗可能会变得相当困难。

**柯斯克桥**

**落冰洞穴**:这张地图规模较小,共有两层,包含三个金怪和一个宝箱。地图内的怪物分为三种类型:冲锋牛、诅咒者(死亡后会自爆并释放瘟疫虫群的胖子),以及一种外形类似青蛙且会钻地的怪物(具体名称已遗忘)。这些怪物均为近战型,熟悉它们的攻击模式后,清理效率会显著提升。不过,有可能会刷新出霜寒洞穴(这个地方通常不打……),再加上洞穴入口位置较隐蔽,因此如果传送点附近没有洞口,建议直接放弃。

**拉基斯路口**

**桥底地洞**:地图面积很小,包含一组精英怪和一个华丽宝箱。怪物组合与诅咒之塔相似,包括飞标男、血族法师以及血族战士。这里的精英怪通常是固定的,通常由一只金怪血族法师携带三个血族战士小喽啰组成。主要的挑战在于地图狭小,缺乏足够的风筝空间,但好在跑尸的速度较快。

**亚瑞特巨坑**

**一到二层**:个人不太推荐刷这里,这两层的地图面积较大,且怪物种类繁多,需要注意的细节较多。如果装备较好,可以考虑清理传送点附近的精英怪,但不建议全图通刷。

**双塔**

**遣罪之塔**:地图为环形结构,面积不算大,怪物主要以各种沉沦魔为主,辅以烈火食尸鬼、双刀男和魅魔。由于怪物分布密集,如果装备仅达到最低要求,建议不要轻易尝试。否则,可能会在清理大量沉沦魔的过程中被烈火食尸鬼或双刀男从侧翼包抄,导致局势变得非常棘手。

**诅咒之塔**:这张地图大家应该都比较熟悉,地形固定,怪物类型包括血族战士、血族法师、飞标男、烈火食尸鬼和魅魔。对于刚开始刷这里的朋友,建议确保先清理掉烈火食尸鬼后再继续前进。否则,可能会因为被包抄而陷入困境。另外,在向下推进时请保持小心,建议走Z字形路线。由于视野受限,很容易被视野外的飞标男齐射秒杀。

**亚瑞特坑底**:这张地图布局固定,基本呈一条直线,风筝怪物的空间较为充裕。地图内有两组精英怪,怪物种类包括痛苦人蝎、魅魔、双锤胖子和双刀男。如果精英怪的类型是人蝎、魅魔或胖子,那么清理起来相对轻松;但如果出现双刀男精英怪,且词缀组合不理想,建议直接放弃。

**BOSS**

BOSS战:老实说,在1.03版本中,由于各个BOSS被加强,我个人并不太建议去刷BOSS。比如,冈姆对输出的要求极高;攻城兽有反弹伤害;色欲女王召唤的小蜘蛛,对于刚接触游戏、尚未掌握技巧的新人来说几乎无法应对;而阿兹莫丹如果在第四次黑水潭喷发前无法击杀,就只能依靠走位和烟雾弹来规避第4到第7次的黑水潭,这对于戒律值的消耗压力会非常大。

上面是个人对各个地城farm点的一些经验分享,因此在最低装备要求下,我推荐的线路是:防御碉堡 → 克莱德哨站 → 前线兵营 → 拉基斯路口(桥底地洞) → 诅咒之塔 → 亚瑞特坑底。随着装备逐步提升,再逐步扩展到其他场景。我目前把上述地点刷一遍大概需要一个半小时左右,效率还算不错。虽然无法与高富帅的效率相提并论,但对我来说已经足够令人满意了。

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金晓琳

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类别:系统:Android

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游戏特色

铿锵~刀芒闪烁。那支可怖的箭矢直接粉碎成渣滓.四周战士只感觉一股带着木屑的风吹过。箭矢荡然无存。城墙后方的战士目光变得越发炙热,开始紧紧跟随在其左右奋力杀敌!李尔见到这一幕,心中赞叹不已。

卡兰妮丝,这位拥有古神血脉,掌控着暴虐权柄力量的战士,依旧如初。永远战斗在第一线,决不后退。一如他在恶魔之中发现对方时的模样。

此刻,卡兰妮丝也察觉到了异样,猛的转头看向空间裂痕,第一眼便发现了李尔。目光顿时一亮。身形一闪,直接凭空出现在了裂痕前方。

“大人.”语气带着难掩的激动和欢喜雀跃。李尔轻笑点头。“卡兰妮丝,好久不见,最近可好。”“大人,一切都好.无面者隐修会已经被我彻底掌控在了手中,没有辜负您的委托。”

“不过兽人持续的攻城,让城内所有人不得不参与防守,无面者隐修会损失不小。”谈到正事,李尔目光也变得肃穆了下来。

“这场战事为何持续了如此之久?兽人动向如何?”卡兰妮丝语气低沉。“兽人得到了兽人之神的旨意,几乎倾尽了全部力量对北境行省进攻而北境行省已皆尽沦陷。”

“只剩下了洛兰城还在抵抗。”“并且其他方向的兽人大军也已集结,开始侵入紧挨着北境行省的山丘行省,就在昨天,情报传来有数座大城已被攻陷。”

“根据菲蕾娜女士预测,山丘行省也将会被兽人占领。”李尔眉头紧皱。兽人之神的意思?这其中果然不是那么简单.“狮鹫帝国没有派兵增援?”

“狮鹫帝国→东面的冰霜之国动用了上千万的冰雪战士对东境行省发起了攻击。”“那边的战事比北境更加危险,东境行省后面,就是王都!”

“狮鹫帝国不得不派遣重兵驻守”背腹受敌,狮鹫帝国也只能进行战略收缩。局势糜烂,并非是其故意为之李尔眉头微挑。

游戏亮点

败了!他们彻彻底底的败了!“这一场战争我们是虽然败了!但绝对还没输,六道仙人都没有逃出生老病死,我不信你们不会老死!”

然而就在这时,四周战场上传来阵阵惨叫声,让四代雷影艾回过神来后,顿时露出了目眦欲裂的眼神。“不!快逃啊!你们快逃!”

只见一群眼红的白色忍者趁机杀了过来,一个个疯狂嗜血的屠杀下,面对一群失去查克拉的黑色,简直就是一边倒的屠杀。

“哈哈哈,当初你们黑色将我们驱赶出雷之国,可曾想过今天!”“该死的,就是你们将我们当成奴隶,可我们在夜大人的率领下,整个忍界只有你们黑色才是奴隶!”

游戏玩法

“放心,它会升到最高,然后从天而降,加速到三十倍音速轰炸落下。这样的速度,单单冲击力,也是一个大杀器。”司令沉声道。

于宏没有回话,只是转过身,望着紫和宫方向的金色浪潮。此时三眼龙人大军结阵放出一层淡金色透明屏障,挡住轰炸的炮火,炸弹,地雷。

尽管不断有龙人被加料了的大范围爆炸撕碎,燃烧化为灰雾消散。但他们的数量太多了。一些军阵甚至还会短距离的集体瞬移,以此避开速度慢点的燃烧炮弹。

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