新手指南,《风暴英雄》雷诺走A及玩法攻略
如何玩转风暴英雄中的雷诺?对我来说,雷诺在我初次接触这款游戏时起到了关键作用,即使我之前没有任何类似游戏的经验。从新手教程到第一次PVP,再到后来学习走A,雷诺一直伴随在我左右。在许多新手玩家大量涌入风暴英雄的时刻,我仍然鼓励大家尝试使用雷诺,这可能是一个非常好的起点。
走A
雷诺的角色定位及其优势与劣势
不同于以往的攻略,这次我选择先讲述雷诺的劣势,让大家首先了解为何他在老玩家眼中备受批评。
劣势
1. 较弱的爆发能力和有限的消耗能力:刺杀型英雄大致分为两类,一种是爆发型刺杀,通常由法师担任,特点是在短时间内造成大量单体或AOE伤害,但这类英雄的输出间隔较长,并且由于依赖魔法值施放技能,续航能力(特别是在游戏初期)存在一些问题。另一种是持续输出型刺杀,通常由普攻型英雄担任,他们能够稳定地持续消耗敌方血量,在爆发能力上略逊于前者。雷诺属于第二种类型,但即便是普攻英雄,维拉、小鹿、祖尔金的技能组合也具备一定爆发力,相较之下,雷诺的W技能提供的30%攻击速度显得不够强势。
另一方面,随着奥利尔和查莉娅的出现,偏重消耗的拉扯型团战不再仅限于职业比赛和高端天梯对战,更多玩家体验到了消耗型阵容的优势。作为一个能够持续提供稳定伤害的后排,雷诺几乎没有AOE能力,这使得他在压低对方血线方面的能力非常有限,相比之下,小鹿和主W的维拉在这方面表现得更为出色。
2. 笨拙的生存能力:在没有天赋的支持下,雷诺的生存能力仅仅依赖于通过E技能触发的被动回血,除此之外,他没有任何位移逃脱手段,只能在被攻击时被动地恢复部分生命与对手进行对抗。
3. 拖慢节奏,与地图机制的低契合度:这两点是相关联的,所以一起讨论。在之前的狼人攻略中我提到过,在选择英雄时,我们倾向于选择那些与地图机制具有一定契合度的角色,而雷诺则属于一个在任何地图上都不太适应的角色。即使在永恒战场这样强调单体输出能力的地图上,雷诺也被狼人和希瓦压制。同时,鬼灵矿、禁区以及最近推出的花村都是节奏较快且容易滚雪球的地图。而雷诺在1级时需要通过叠加经验来提升实力,但在这种双线地图上很难做到,即便成功叠满,以这些地图的快速节奏,恐怕局势早已无法挽回。
优势
出色的续航能力:雷诺只有两个主动技能,而其主要的输出技能W仅需40点蓝耗,这赋予了雷诺卓越的续航能力,使他几乎能够不受蓝条限制进行持续战斗。相比之下,其他远程刺客在蓝量方面则显得有些紧张。
能与屠幼英雄抗衡:这是我撰写这篇攻略的原因之一。新版本开启后,许多老玩家选择使用诺娃、瓦莉拉、泽拉图、猎空等英雄进行“屠幼”。在这样的环境下,许多脆皮刺客(如小鹿、鸟人、维拉等)都遭遇了不幸。但在了解这些英雄的攻击方式后,雷诺能够有效地对抗他们。雷诺的E技能让他能够承受这些英雄最初的一波猛烈攻击,之后你可以轻松反击,击退这些英雄。“雷日天”站撸王的称号绝非虚名。
相对较高的使用门槛:如果说泽拉图、麦迪文这样的英雄在普通玩家和职业选手手中表现截然不同,那么雷诺则是一个能够缩小这种差距的英雄。雷诺是新手玩家在与我一同游戏时,能够打出相对较高伤害的英雄之一。虽然有人可能会说“数据不重要”、“他的伤害都是蹭来的”、“不是有效伤害”,但这总比频频自杀,数据表现和坦克、奶妈差不多要好得多。
雷诺的天赋选择:
之前我的朋友邀请他的上司玩炉石,他问我应该推荐他的上司玩佛祖骑还是咆哮德,我建议他让上司自行选择有趣的卡片组入卡组,然后稍微指导一下打法即可。这样的构筑乐趣只有一次。即便版本更新,我们也总是在固有的成见中组卡。
对于刚接触风暴的新手玩家来说,英雄和天赋也是如此。你全心体验天赋带来的不同玩法的机会也仅此一次。老玩家在获得新英雄时,更关注的是英雄的针对性、定位、强弱以及是否能上分,然后迅速制定一套相对强力的天赋,排除“无意义”的选择。但你更应该尝试和理解每个天赋,然后逐步提高。
这里先推荐一套我常用的通用天赋选择,具体情况下的针对选择在阅读我下面的天赋分析后,大家应该有所了解,知道如何进行调整。
主Q流的雷诺我目前玩的相对较少,原因之一是我通常将雷诺作为打击坦克的后排普攻输出,而Q技能在团队战斗中常常处于想用却不敢用的尴尬境地。选择这套天赋的雷诺Q技能循环极快,并且具有更强的控制能力。
注:因为逐条复制粘贴每个天赋的说明会让整个攻略过于冗长,我将更多地讨论选择,而具体的天赋说明请在游戏中或相关资讯网站查看。
第一层天赋:侦察机:这当然是一个出色的天赋,但通常由辅助选择以应对隐身英雄或特定地形的视野需求。即便是在队伍缺少辅助的快速局中,我仍不建议选择这个天赋。我认为,对隐身英雄的最佳回击不仅仅是揭露他们,而是通过伤害将他们击退甚至击杀,特别是对于雷诺这种能承受一波爆发的英雄。
激素爆发VS.老练:主E流的雷诺一直存在,我不认为选择主E就意味着没有追求的咸鱼。雷诺的输出主要依赖于普通攻击,而老练能够显著提高雷诺的伤害能力。除非输出环境不佳,我依然强烈建议选择老练。
第二层天赋专注攻击:这是一项建议常驻的天赋,在1级老练的加成下,其伤害也会随之增加。雷诺自身能够保持W技能的攻速加成,这使得专注攻击的触发更加频繁,也可以看作是一个小规模的爆发。
无情领袖:这是一个极其强大的自保天赋,仅有8秒的冷却,使其效果几乎可以视为常驻。要知道在风暴中常见的硬控(如牛头Q12秒,德哈卡舔15秒,穆拉丁锤10秒)的冷却时间都比这长。如果你连续中几个晕眩,最好反思一下自己的走位。面对牛头和大菠萝时,这个天赋几乎可以不假思索地选择,它会让牛头的Q接跳舞变得非常尴尬。
活力攻势:许多依赖普通攻击的英雄都会选择一个“普攻回血的天赋”。在无辅助的快速局中,这是一项优先度很高的天赋,但由于专注攻击对雷诺这种依赖普攻的英雄收益很大,因此这一天赋的性价比有所降低,不过依然是可以选择的。
自信瞄准:Q命中敌人后会减少Q的冷却时间。之前已经多次提到,雷诺的伤害主要来自于他的普通攻击,而不是Q。一方面是因为Q的伤害非常有限,另一方面,雷诺的Q是一个容易引发问题的技能,可能导致本能杀死的敌人被“抬了一手”,同时也会影响队友的技能命中。此外,雷诺的机动性较差,他更希望敌人一直在他的射程内,而不是Q之后无法追击。在面对强突脸的阵容时,配合双Q反复推走突进的敌人或许是一种选择,但我个人不推荐。
第三层天赋教他做人:从技能描述就能看出,这是一个在兵线上作战才能发挥作用的天赋,在团战中几乎没有效果,因此基本不考虑。
断筋射击:和上一层的自信瞄准类似,是面对突脸阵容时的可选项。需要注意的是,这个天赋本身存在一定的矛盾。通常,减速除了用于防止敌人突脸,也常用于追击,但雷诺的Q是击退敌人,先将敌人推开,再减速20%。考虑到雷诺机动性较差,以及队友可能因为你的推开而技能打空或追不上敌人,因此我认为这个天赋设计上有些矛盾。
革命动力:稍微弥补了雷诺机动性差的缺陷,使其能进能退,常驻选择。但不得不说,这个加速效果非常有限(同时还受到我方站位的限制),与其他英雄的位移能力相比仍有很大差距。
下载前的必知步骤,超越冰宫2下载及安装教程 探秘奇境,失落记录林中小屋门开启方法 探索隐藏工具,迪士尼梦幻星谷皇家网作用详解 探索神秘工具背后的秘密,迪士尼梦幻星谷皇家沙漏作用详解 新手必看攻略,《仙剑世界》李逍遥获取方法 神秘探险之旅,遗失记录阁楼进入方法详解 揭秘冒险之旅,遗失记录树林小屋进入指南 探索精彩冒险,超越冰宫2官网地址介绍 全面解锁,《骑兵冲突》兑换码大全2025 探索游戏技巧,迪士尼梦幻星谷皇家钓竿作用详解