游戏世界中的深度解析,三国志11威力加强版武将相性作用解析
《三国志11》是一款以战斗策略为核心的游戏。三国志系列中引入了“相性”的设计,这一设定非常有趣且出色。简单来说,它的原理可以概括为“物以类聚,人以群分”。
武将的兵科适应分享
武将的相性、野心、理想以及对汉室的重视程度。
三国志系列引入了“相性”的概念,这一设定相当有趣且令人称赞。从本质上看,可以理解为人与人之间的自然亲和力或分化趋势。游戏中的编辑器虽然提供了具体的相性数值,但这些数字显得相对抽象。总体来看,曹操、孙权和刘备三大势力的相性构成了一种三足鼎立的平衡状态,既不会完全对立,也不算特别友好。比如,曹操与袁绍的相性对立,导致两派武将之间难以互相任用;同样,孙权与刘表、刘备与董卓的相性也存在类似的情况。从整体上看,相性并没有绝对的好坏之分,更多的是适配与否。例如,除了关羽、张飞、赵云等与刘备相性接近的武将,大部分与刘备相性相符的人都集中在西川地区。倘若玩家选择董卓讨伐战剧本,初始的平原地区周边武将与刘备的相性并不算特别契合,而在入蜀剧本中,刘备在西川作战时,相性优势则能大幅提升武将招募的成功率。同理,在群雄割据剧本里,王朗身处江东,因相性问题几乎无法招募合适的人才,局面相当不利;而孙策则需要根据自身相性选择向江东发展,这样更容易吸纳相性相近的江东武将,北上或西进都不是理想战略。至于武将的野心,则主要影响忠诚度下降的速度,野心越高,忠诚度下降得越快。此外,当AI控制的主公拥有较高的野心时,会更倾向于在积累一定兵力后再进行大规模出兵,从而一举取胜;而野心较低的主公往往缺乏长远规划,会频繁出兵,但因准备不足,难以守住战果。武将的理想与对汉室的重视程度则主要影响其被招募的难易程度,与主公的理想相符或汉室重视程度一致的武将更容易被招揽到麾下。
此外,在某些剧本中,那些重视汉室的君主有概率获得汉献帝的支持。当所在势力攻下汉献帝所在的城市时,若选择拥立汉献帝,可以提高重视汉室的部下的忠诚度;反之,若选择废立,则忠诚度会下降。通常情况下,拥立是更好的选择,既没有任何坏处,还能通过汉献帝额外获得一些技巧点数。最后,对于那些重视汉室的君主来说,在称帝之后仍可选择保留汉朝的国号,从而实现再兴汉室的结局。
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